Premisa: Todas las personas pueden ser creadoras y programadoras, no sólo usuarias.
DIY/DIWO
Como proceso de enseñanza y aprendizaje.
Software Libre
El software libre como herramienta para democratizar la expresión y el pensamiento crítico. Esta postura abre puertas a traspasar la frontera entre consumo y creación.
Educación Experimental
Talleres y programas que fomentan el pensamiento crítico y la creación colaborativa.